크래프톤 상반기 매출 역대 최대 배틀그라운드 효과
크래프톤이 '배틀그라운드' 지식재산(IP)의 성공적인 실적에 힘입어 올 상반기 역대 최대 매출을 기록했습니다. 이번 발표에 따르면, 상반기 매출은 1조 5,362억원으로 지난해 동기 대비 11.9% 증가했으며, 영업이익도 7,033억원에 이르렀습니다. 크래프톤은 PC와 모바일 플랫폼에서의 성과를 바탕으로 향후 성장 가능성을 더욱 확고히 하고 있습니다.
크래프톤 상반기 매출은 배틀그라운드로 성장
크래프톤은 2023년 상반기에 1조 5,362억원의 매출을 기록하며 역대 최대 매출을 경신했습니다. 이 가운데 '배틀그라운드' IP가 주요 요인으로 꼽히고 있습니다. 특히, PC 플랫폼에서의 매출 성장은 배틀그라운드의 지속적인 인기에 기인한 것으로 볼 수 있습니다. 배틀그라운드는 출시 이후 빠르게 성장하며, 크래프톤에 높은 수익을 안겨주었고, 그 결과 영업이익도 7,033억원에 달했습니다. 이는 지난해 동기 대비 9.5% 증가한 수치로, 크래프톤의 안정적인 성장을 보여줍니다. 또한, 모바일 부문에서도 배틀그라운드 IP의 영향을 받는 매출 증가가 두드러졌습니다. 새로운 성장형 스킨 기능의 출시가 사용자들의 큰 호응을 이끌어냈으며, 이는 전체 매출 증가에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 크래프톤은 이와 같은 성공적인 성장세를 모멘텀 삼아 다음 단계의 글로벌 경쟁력을 강화할 계획입니다.배틀그라운드의 인기 속 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'
크래프톤은 2023년 3월 얼리 액세스 버전을 출시한 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'의 성과도 공개했습니다. 인조이는 지역별 판매량 비중이 북미 29%, 유럽 28%, 아시아 25% 등으로 서구권에서 특히 높은 인기를 끌고 있습니다. 이는 배틀그라운드와 같은 주류 게임의 성공에 힘입은 결과로, 크래프톤의 IP 확장 전략의 일환이라 할 수 있습니다. 행복한 가정을 주제로 한 본 게임은 크래프톤의 기존 IP를 바탕으로 새로운 경험을 제공하고 있으며, 2017년 출시된 배틀그라운드의 판매 기록을 압도적으로 앞서가고 있습니다. 배틀그라운드는 출시 16일 만에 100만 장을 판매했으나, 인조이는 얼마 되지 않아 7일 만에 동일한 판매량을 달성했습니다. 이러한 성과는 크래프톤이 다각화된 콘텐츠를 제공하면서도 기존의 강력한 IP를 활용하여 성과를 극대화하고 있음을 보여줍니다. 앞으로도 크래프톤은 '인조이'를 포함해 다양한 신규 프로젝트를 통해 지속적인 성장을 목표로 하고 있습니다.게임스컴에서의 신작 발표와 신규 프로젝트 진행
크래프톤은 오는 8월 독일에서 개최되는 세계 최대 게임쇼 '게임스컴'에서 새로운 신작 'PUBG: 블라인드스팟'을 시연할 계획입니다. 또한, 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)도 함께 출시될 예정입니다. 이러한 발표는 크래프톤이 여전히 새로운 콘텐츠와 IP 확장에서의 경쟁력을 잃지 않고 있음을 나타냅니다. 더불어, 크래프톤은 올해 초부터 알고리즘 기반의 신규 프로젝트를 위해 80명의 개발 인력을 추가로 영입했습니다. 이들은 향후 크래프톤의 다양한 신규 게임 개발에 참여할 예정이며, 이는 크래프톤의 미래 성장을 위한 중요한 토대가 될 것입니다. 또한, 크래프톤은 게임 개발사인 일레븐스 아워 게임즈의 인수 및 합병을 단행하고, 국내외 소수 지분 투자 5건을 완료했습니다. 이러한 전략은 크래프톤의 투자 다각화를 통해 다양한 시장에 대한 접근성을 높이고, 글로벌 시장에서의 경쟁력을 강화하는 데 기여할 것입니다.크래프톤은 이번 상반기 매출 성장을 바탕으로 지속 가능한 성장을 이어갈 방침입니다. 배틀그라운드 IP의 성공, 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'의 판매 호조, 그리고 신규 콘텐츠 발표는 향후 더 큰 성과를 이루는데 중요한 역할을 할 것입니다. 앞으로의 행보가 더욱 기대되는 크래프톤입니다.